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Emplacement et détails du monstre de carte sur Australia dans Creatures of the Deep.

Monster Quest: Bunyip

Steve ‘Outback’ O’Reilly vous embarque dans une enquête sur six jours qui évolue progressivement d’un simple travail de terrain vers quelque chose de bien moins prévisible. Au début, les tâches consistent à collecter des éléments et à stabiliser ses recherches, mais plus vous avancez, plus l’écosystème semble réagir de manière subtile. Les échanges avec les habitants, les comportements inhabituels et les objets dispersés renforcent l’idée d’une influence invisible sur le récif. Le Bunyip n’est pas recherché directement au départ : sa présence se dévoile peu à peu à travers ces indices, jusqu’à mener à une confrontation finale.

Carte interactive

Australia map background

Découverte du monstre de la zone Australia. Guide complet de quête

Jour 1

one fish

Vous devez attraper un poisson près des bancs à proximité. Cette première étape reste simple, mais elle permet à Steve de vérifier que vous maîtrisez les bases.

tailor

Vous devez capturer 4 Tailors près de la zone d’atterrissage de l’hélicoptère. Steve utilise leur ADN comme base pour son sérum, ce qui rend cette étape indispensable.

wooden crate

Vous devez récupérer la caisse en bois située sur une plage avec une épave. Elle contient des outils nécessaires à la préparation du sérum.

purple sea urchin

Vous devez récupérer des oursins violets près du rocher. Steve étudie leurs piquants pour améliorer le sérum.

barramundi

Vous devez attraper un total de 90 kg de Barramundi près de l’îlot nord. Cela permet d’organiser une rencontre avec les habitants.

Jour 2

golden trevally

Vous devez capturer 3 Golden Trevally près de Devil Island. Ils sont considérés comme une proie du Bunyip.

turtlegrass

Vous devez à présent collecter 8 Turtlegrass sur la côte ouest. Steve en a besoin pour attirer les Dugongs.

marine traps

Vous devez retirer des pièges marins près de Kangaroo Island. Ils représentent un danger pour les Dugongs.

sea cow

Après avoir retiré les pièges, vous devez vérifier les Dugongs pour vous assurer qu’ils vont bien.

boomerang

Vous devez récupérer un boomerang au nord-ouest. Steve souhaite le récupérer avant de continuer.

Jour 3

saltwater crocodile

Vous devez localiser un crocodile marin au nord-ouest près d’une plage fréquentée. Steve prévoit de le déplacer.

albacore

Vous devez capturer des Albacore en profondeur à l’est. Ils sont actifs en journée de manière inhabituelle.

portuguese man o' war

Vous devez collecter 3 physalies sur la plage ouest. Leur venin est utilisé dans le sérum.

spanish mackerel

Vous devez attraper 90 kg de Spanish mackerel près de New Caledonia. Cela renforce les informations recueillies.

Jour 4

blue ringed octopus

Vous devez trouver un poulpe à anneaux bleus au sud-est. Son camouflage est étudié.

plastic barrel

Vous devez récupérer 6 barils plastiques au sud de l’épave.

port jackson shark

Vous devez attraper un Port Jackson shark près de la plage nord.

sunglasses

Vous devez récupérer des lunettes volées au nord-est.

Jour 5

pinctada

Vous devez collecter des Pinctada au nord près du quai.

carpet shark

Vous devez attraper un Carpet shark au centre du récif.

lawn chair

Vous devez récupérer la chaise longue aux coordonnées indiquées.

Jour 6

parrot feather

Vous devez récupérer une plume de perroquet sur la côte ouest.

queensland grouper

Vous devez attraper un Queensland grouper près de Cloud Island.

vegetime

Vous devez récupérer du Vegetime près de la zone d’atterrissage.

bunyip

Vous pouvez désormais affronter le Bunyip au centre du récif ou près de Devil’s Island.