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Emplacement et détails du monstre de carte sur Australia dans Creatures of the Deep.
Monster Quest: Bunyip
Steve ‘Outback’ O’Reilly vous embarque dans une enquête sur six jours qui évolue progressivement d’un simple travail de terrain vers quelque chose de bien moins prévisible. Au début, les tâches consistent à collecter des éléments et à stabiliser ses recherches, mais plus vous avancez, plus l’écosystème semble réagir de manière subtile. Les échanges avec les habitants, les comportements inhabituels et les objets dispersés renforcent l’idée d’une influence invisible sur le récif. Le Bunyip n’est pas recherché directement au départ : sa présence se dévoile peu à peu à travers ces indices, jusqu’à mener à une confrontation finale.
Carte interactive

Découverte du monstre de la zone Australia. Guide complet de quête
Jour 1
one fish
Vous devez attraper un poisson près des bancs à proximité. Cette première étape reste simple, mais elle permet à Steve de vérifier que vous maîtrisez les bases.
tailor
Vous devez capturer 4 Tailors près de la zone d’atterrissage de l’hélicoptère. Steve utilise leur ADN comme base pour son sérum, ce qui rend cette étape indispensable.
wooden crate
Vous devez récupérer la caisse en bois située sur une plage avec une épave. Elle contient des outils nécessaires à la préparation du sérum.
purple sea urchin
Vous devez récupérer des oursins violets près du rocher. Steve étudie leurs piquants pour améliorer le sérum.
barramundi
Vous devez attraper un total de 90 kg de Barramundi près de l’îlot nord. Cela permet d’organiser une rencontre avec les habitants.
Jour 2
golden trevally
Vous devez capturer 3 Golden Trevally près de Devil Island. Ils sont considérés comme une proie du Bunyip.
turtlegrass
Vous devez à présent collecter 8 Turtlegrass sur la côte ouest. Steve en a besoin pour attirer les Dugongs.
marine traps
Vous devez retirer des pièges marins près de Kangaroo Island. Ils représentent un danger pour les Dugongs.
sea cow
Après avoir retiré les pièges, vous devez vérifier les Dugongs pour vous assurer qu’ils vont bien.
boomerang
Vous devez récupérer un boomerang au nord-ouest. Steve souhaite le récupérer avant de continuer.
Jour 3
saltwater crocodile
Vous devez localiser un crocodile marin au nord-ouest près d’une plage fréquentée. Steve prévoit de le déplacer.
albacore
Vous devez capturer des Albacore en profondeur à l’est. Ils sont actifs en journée de manière inhabituelle.
portuguese man o' war
Vous devez collecter 3 physalies sur la plage ouest. Leur venin est utilisé dans le sérum.
spanish mackerel
Vous devez attraper 90 kg de Spanish mackerel près de New Caledonia. Cela renforce les informations recueillies.
Jour 4
blue ringed octopus
Vous devez trouver un poulpe à anneaux bleus au sud-est. Son camouflage est étudié.
plastic barrel
Vous devez récupérer 6 barils plastiques au sud de l’épave.
port jackson shark
Vous devez attraper un Port Jackson shark près de la plage nord.
sunglasses
Vous devez récupérer des lunettes volées au nord-est.
Jour 5
pinctada
Vous devez collecter des Pinctada au nord près du quai.
carpet shark
Vous devez attraper un Carpet shark au centre du récif.
lawn chair
Vous devez récupérer la chaise longue aux coordonnées indiquées.
Jour 6
parrot feather
Vous devez récupérer une plume de perroquet sur la côte ouest.
queensland grouper
Vous devez attraper un Queensland grouper près de Cloud Island.
vegetime
Vous devez récupérer du Vegetime près de la zone d’atterrissage.
bunyip
Vous pouvez désormais affronter le Bunyip au centre du récif ou près de Devil’s Island.
