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Chemical Plant地图怪指南
《Creatures of the Deep》中 Chemical Plant 的地图怪物位置与详情。
Monster Quest: Nightmary
在Chemical Plant中,Ozon博士调查一场将工业区变成不稳定生态系统的放射性灾难。他通过实验与观察试图理解Nightmary的出现。进展并不顺利,一些物品来自远方区域,因此提前准备尤为重要。
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Chemical Plant 区域怪物发现任务完整攻略
第 1 天
2 Glowfish
一开始很基础:实验室缺乏光源,需要Glowfish提供照明。这让Ozon博士终于能够进行初步观察。
Water Bottles
基础设备就绪后,重点转向水体本身。在污染区域采样,水质明显不稳定。
3 Plastic Bottles (Paradise Island)
为了对比,使用Paradise Island的干净水样。提前准备可以避免后续来回移动。
1 Glowfish
照明再次失效,需要额外的Glowfish。这种不稳定逐渐变得明显。
1 Protective Mask
有毒气体弥漫,需要修复防护面具才能继续。
3 Toxic salmon
毒性鲑鱼展现出环境适应的变化。
3 Coho Salmon
来自Great Lakes的健康样本用于对比,提前准备更高效。
1 Prof. Flux's Notes
Flux教授的笔记提供了一些线索。
Toxurtles
Toxurtles表现出对毒素的高度耐受。
1 Research Files vol. 1
研究文件显示灾难早有预兆。
1 Crowbar
使用撬棍打开通道,解锁后续区域。
第 2 天
Toxic Puffers
在西部区域,水体更加浑浊。Toxic Puffers加剧污染,移除它们能稍微改善环境。
3 Palm leaves (costa rica)
来自Costa Rica的植物样本用于对比,提前准备更高效。
3 Armored Mutoclams
Armored Mutoclams能够过滤毒素。
Pipes
收集钢管用于构建净化装置。
1 Laboratory equipment
回收实验设备以完善系统。
1 Compass (Alaska)
来自Alaska的指南针用于校准,建议提前准备。
Old battery
旧电池提供更稳定的能源。
3 Gnawfish
Gnawfish对异常产生反应。
Protective Suits
环境恶劣,需要多套防护服才能找到可用的。
第 3 天
Research Files vol. 2
研究文件第二卷提供更多背景。
1 Sawfish
使用Sawfish尝试破坏障碍,但效果有限。
Hacksaw
使用金属锯成功打开通道,解锁下一阶段。
第 4 天
2 Water Bottle
东部区域的水质明显更加不稳定。
4 Cthulhu Carp
Cthulhu Carp处于食物链顶端。
3 Carp (Scotland)
来自Scotland的鲤鱼用于基因对比,建议提前准备。
3 Lemon pufffrog
Lemon pufffrog会扩散污染。
2 Bullfrog (the Great Lakes)
Great Lakes的青蛙用于进一步对比。
1 Wind Turbine Dynamo
能源不稳定,需要建造风力装置。
1 Wind Turbine Propeller Blade
回收风机叶片。
1 Wind Turbine Propeller Hub
核心部件完成结构。
1 Wind Turbine (made by Workbench)
需要返回Marina使用工作台完成组装。
4 Tubesnail
Tubesnail分泌物用于润滑。
1 Research Files vol. 3
第三卷显示过去的失败尝试。
3 Luminator
Luminator提供更强光源。
Telebass
Telebass表现出协调信号。
Pipe Wrench
准备管钳以开启通道。
Australian Cricket Bat (Australia)
必要时考虑使用蛮力工具。
1 Long Sparker
通过电击解锁最终区域入口。
第 5 天
3 Venus Flytrap
北部区域虫群密集,Venus Flytrap用于控制它们。
2 Water Bottle
水体表现出异常活性。
Zombie Genius
捕获异常变异体。
4 Toxic Algae
藻类表现出异常行为。
2 Pesticides
使用化学品控制藻类扩散。
4 Thistle (Scotland)
苏格兰植物用于对比。
Geiger Counter
盖革计测得高辐射水平。
Phosphorite
收集不稳定的磷样本。
6 Spotted Windchaser
爆炸后用于驱散气体。
3 Fireborn Scales
用于抑制火焰。
Heater
加热器用于控制反应。
Research Files Vol.4
最终研究文件揭示全部情况。
3 Gasmist Swimmer
重新验证变异行为。
3 Brainfish
Brainfish用于稳定系统。
3 Cuddlyfish
最终测试确认系统就绪。
Nightmary
最终激活引发Nightmary的出现。
